В монетизации своих ресурсов владельцы активно используют партнерские рекламные системы. Традиционно в лидерах Google Adsense, AdMob и Рекламная Сеть Яндекса (РСЯ). В последнее время модернизировалась и проявляет активность рекламная система фейсбука — Facebook Audience Network (FAN). Поэтому и пишу
Rewarded Video или просмотр видеорекламы за вознаграждение стали полноценной частью монетизационной стратегии для мобильных приложений. В эффективности этого формата рекламы уже никто не сомневается — компания Soomla сообщает, что видео с вознаграждением повышают выручку на 20-40%, а Facebook анонсировал подключение Rewarded Video в Facebook Audience Network. Однако, работать с Rewarded Video не всегда так просто, как кажется. Читать дальше →
Argo CD is a declarative, GitOps continuous delivery tool for Kubernetes. Versions of Argo CD starting with v1.8.2 and prior to 2.3.13, 2.4.19, 2.5.6, and 2.6.0-rc-3 are vulnerable to an improper authorization bug causing the API to accept certain invalid tokens. OIDC providers include an `aud` (audience) claim in signed tokens. The value of that claim specifies the intended audience(s) of the token (i.e. the service or services which are meant to accept the token). Argo CD _does_ validate that the token…
8 декабря вышел выпуск подкаста «Как делают игры» про монетизацию. За два с половиной часа ведущие и гости обсудили основные метрики монетизации, сегментирование пользователей, аналитику и проблемы мотивации игроков, схемы и разные модели монетизации. Ниже — полный выпуск и ключевые моменты из него. Читать дальше →