Привет! Меня зовут Александр Беседин. Раньше я был сетевым инженером в аэропорту, немного кодил на iOS, создавал простые CMS-сайты, а потом стал техлидом в Wildberries по направлению CI/CD. В этой статье рассказываю, какие проблемы возникали у нас с докер-сборками, как мы их решали и что получилось в итоге. Всё, чтобы вы могли посмотреть на наш опыт и применить его в своих проектах! Читать далее
Проблема: чтобы собрать UE из сурсов, достаточно 2х команд; чтобы собрать UE докер-образ, достаточно 1 команды. А чтобы собрать godot из сурсов с поддержкой c# на линукс и с возможностью экспортировать проект в web, надо прочитать 5+ статей и потратить кучу времени на понимание оных. Чтобы вы могли не тратить своё время, я собрал всю необходимую информацию в одной статье. Здесь приведены краткие инструкции по сборке godot движка из сурсов на debain 11 (64bit). Собрать godot
Вчера стартовал Слёрм-2, интенсив по Кубернетес. Первое выступление: Павел Селиванов рассказывает, как участники Слёрма будут осваивать Кубернетес, а потом читает лекцию по Docker. В чате жаловались, что "Докер за час — это далеко за гранью", на что Павел ответил: "Наша задача — не изучить Докер, а согласовать точки зрения на Докер, чтобы в дальнейшей работе не было разночтений". Читать дальше →
Уже восемь лет ЛАНИТ поддерживает фестиваль авторского неигрового кино «Докер» и дружит с его командой. В этом году показы кинолент и деловая программа проекта стартуют уже в июне: кинотеатр «Октябрь» на Новом Арбате будет принимать «Докер» с 23 июня по 2 июля. В это время…