Полный исходный код этого проекта, а также объяснение того, как его использовать и читать, можно найти на Github [здесь]. Проект рендерится при помощи моего собственного [TinyEngine]. В прошлом году я много экспериментировал со способами реализации эрозии на основе частиц для генерации…
1. Разбираемся в физике частиц: мяч на пружине 2. Разбираемся в физике частиц: 2) квантовый шар на пружине 3. Разбираемся в физике частиц: 3) волны, классический вид 4. Разбираемся в физике частиц: 4) волны, классическое уравнение движения 5. Разбираемся в физике частиц: 5) квантовые волны
Простая система частиц на SFML C++Приветствую всех, кто интересуется графикой и программированием! Сегодня мы погрузимся в увлекательный мир создания систем частиц с помощью библиотеки SFML на C++. Эта тема открывает широкие возможности для визуализации различных эффектов, от…
Почему большинство частиц дезинтегрируют (а технически говоря, распадаются) на другие? Физика частиц нашла уже целую гору вроде бы элементарных частиц, и их может быть ещё больше. Но большинство из этих частиц не лежат спокойно на полу в ожидании, пока мы их подметём. Нам нужно…