Это статья не о том, как делать классные игры, она о том, как начать и закончить первую игру. Или хотя бы прототип. Вообще, давайте назовем это прототипом, так меньше ответственности. Читать далее
Все мы знаем, что в IT много денег и там можно хорошо заработать, а уж на создании игр тем более… Но, что делать, если ничего не умеешь, а хочется сделать свою игру и получать миллионы за внутриигровые покупки или за рекламу сидя на диване? Попробую рассказать о нескольких простых способах в этой статье. Заманил? Заходите!
DevOps’ный C++ и «кухонные войны», или Как я начал писать игры во время еды «Я знаю, что ничего не знаю» Сократ Для кого: для IT-шников, которые плевали на всех разработчиков и хотят поиграть в свои игры! О чем: о том, как начать писать игры на C/C++, если вдруг вам это надо! Зачем вам это…
Продолжаю разработку игры Pangit в одиночку, в профиле можно найти все мои статьи и хронологию как происходит процесс создания игры. Месяц назад я объявил о том что по техническим причинам вынужден начать делать игру с чистого листа, что естественно привело к небольшому, но оттоку аудитории, а из моего дневника если все будет продолжаться в таком духе, можно будет составить хорошую литературу как не надо делать игры. Читать далее