В публикации Ленивые операции над множествами в C++ я показал, как можно проектировать ленивые операции над несколькими диапазонами. Теперь я хочу подробнее рассказать о важном решении, делающем такие операции удобными в использовании. Один из основных моментов в интерфейсе…
Для того, чтобы упростить написание и чтение кода, программисты периодически придумывают всякие техники. Об одной из таких техник я уже писал в публикации Долой циклы, или Неленивая композиция алгоритмов в C++. Однако есть и классическая, более распространённая техника для…
В предыдущих частях опуса (1, 2, 3) мы рассмотрели внутреннее строение lock-free map и убедились, что все основные операции — поиск, добавление и удаление ключа — могут быть выполнены без глобальных блокировок и даже в lock-free манере. Но стандартный std::map поддерживает ещё одну очень полезную абстракцию — итераторы. Возможно ли реализовать итерабельный lock-free map? Ответ на этот вопрос — под катом. Читать дальше →
В этом небольшом посте я хочу рассказать об одном интересном предложении (англ. proposal) в стандарт EcmaScript. Речь пойдёт об асинхронных итераторах, о том, что это такое, как ими пользоваться и зачем они вообще нужны простому разработчику. Асинхронные итераторы, это расширение возможностей обычных итераторов, которые с помощью цикла for-of/for-await-of позволяют пробежать по всем элементам коллекции. Читать дальше →