Aspid.MVVM — это высокопроизводительный фреймворк MVVM для Unity, построенный на Source Generator и разработанный с акцентом на простоту, масштабируемость и четкое разделение бизнес-логики и представления. Читать далее
Серия статей с очередным разбором MV* шаблонов, но с интересными деталямиДаже опытные разработчики смогут найти что-то новое для себяЭто вторая статья из серии, в которой подробно разбираем MVVM и является ли класс ViewModel от Google, сущностью ViewModel из шаблонаСтатья 2: Подробнее про MVVM - ???? Функции обратного вызова (Callback) - ???? Паттерн Наблюдатель (Observer) - ???? MVVM (ViewModel) - ???? Привязка данных (Data Binding) Найти новое
Наша команда разработки инструментов Visual Studio для Unity видит свою миссию в повышении производительности разработчиков Unity. В Visual Studio 2019 коллеги представили инструменты Unity, набор диагностик и исправлений кода, специфичный для Unity. Сегодня мы рады анонсировать, что Unity Analyzers стали Open Source. Подробности под катом. Читать дальше →
С версии 2019.3 Unity поддерживает загрузку и выгрузку игры на Unity из нативного приложения для iOS или Android с помощью функции «Unity as a Library». Это удобный способ встроить игру в нативное мобильное приложение и отделить логику игры от логики iOS-приложения.Unity дает инструменты, которые…