Этот пост является 3-й частью статьи «Создание игры «The Contender» («Соперник»)»: концепция завершения". Здесь ссылки на часть 1 (как мы сделали игру) и часть 2 (как мы запускали проект на Kickstarter). Есть два больших вопроса, которые должен задать себе каждый разработчик выходящий на…
Каждый день стартаперы со всего мира пытают счастье на Kickstarter, публикуя свои проекты. Каждую неделю лучшие вырываются в топы, а уже через несколько месяцев о них могут узнать даже за переделами Kickstarter. За такой большой площадкой сложно следить, но эта статья может помочь. В этом дайджесте собраны самые интересные и популярные проекты на Kickstarter за вторую половину ноября 2022 года. Часть из них ещё можно поддержать, а другие могут дать новые идеи для собственных самоделок. Читать далее
Одним томным вечером наши разработчики собрались в баре на тимбилдинг и подняли хрестоматийные вопросы: почему нельзя делить на ноль и почему ноль в степени ноль зачастую принимается за единицу. О том, что делить на ноль нельзя, всем известно ещё со школы. На деле это не просто правило, а фундаментальный запрет. Пример простой: Представим, что у нас есть кастрюля компота объемом 10 литров (10 000 мл): Читать далее
В этом обзоре мы рассмотрим несколько проектов с Kickstarter, которые помогут сделать вашу 3D-печать еще немного лучше. Некоторые из этих проектов уже завершены в рамках Kickstarter и перешли на стадию серийного производства, другие “не взлетели” по тем или иным причинам, но могут подкинуть идейку-другую, а какие-то все еще на стадии краудфандинга и в них можно поучаствовать. Читать дальше →