Всем привет! На связи Дима Котиков и мы продолжаем разговор о том, как облегчить себе жизнь и уменьшить bolierplate в gradle-файлах. В предыдущих статьях мы сделали отдельный модуль для написания Convention Plugins, провели необходимые настройки и написали несколько Convention Plugin-ов в "-.gradle.kts"-файлах. В этой части мы будем создавать Convention Plugin-ы на базе Kotlin-классов. Читать далее
Всем привет! На связи Дима Котиков, и мы завершаем цикл статей о том, как облегчить себе жизнь и уменьшить boilerplate в gradle-файлах. В предыдущих статьях мы подготовили и настроили базовый модуль для написания Gradle Convention Plugins, написали несколько convention-плагинов в файлах -.gradle.kts, сделали…
Привет, Хабр! Совсем недавно мы выпустили 1.4.0 версию Kotlin Playground, о которой писал в нашем блог посте PMM Kotlin Рома Белов. стоп… стоп... Что еще за Kotlin Playground? Kotlin Playground — полноценный редактор кода, написанного на Kotlin, который можно интегрировать на Вашу веб-страницу. Как же это сделать?…
Kotlin Multiplatform Mobile позволяет компилировать Kotlin код в нативные библиотеки для Android и iOS. И если в случае с Android полученная из Kotlin библиотека будет интегрироваться с приложением написанным на Kotlin, то для iOS интеграция будет с Swift и на стыке Kotlin и Swift, из-за разницы языков, происходит…