В своё время меня очень вдохновила идея создания билд-светоформа, описанного моими коллегами на Хабре здесь. В моём случае получился не билд-светофор, а билд-лампа. Пример моей реализации в статье под катом. Читать далее
Всех с Новым Годом! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я технический продюсер. Размер билда. Сегодня хотелось бы поговорить о нём и составить некий чек-лист, который полезно проходить перед выкладкой проекта. Если вам интересно, как можно инструментами Unity уменьшить вес сборки — добро пожаловать под кат! Читать далее
В этом практическом руководстве мы расскажем вам о том, как разместить WebGL‑билд Unity в системе управления обучением (LMS) с отслеживанием по xAPI. На сегодняшний день LMS‑платформы, такие как SCORM Cloud, являются самым популярным решением для доставки и…
Автоматизация билдов(Crashlytics + Slack + FastLane) Раньше (Черно-белая картинка, угрюмый разработчик сидит за столом) 1. Повышает версию кода в build.gradle 2. Собирает билд 3. Грузит билд в crashlytics 4. Пишет в слак что залил новый билд Теперь (Яркая картинка, веселый парень): консоль: fastlane new_build Читать дальше →