За 15 лет работы разработчиком я обнаружил, что ложные убеждения о человеческой природе — основные враги хорошей декомпозиции. Если знать о них и стремиться не угодить к ним в ловушку, со временем можно сформулировать советы по созданию качественной декомпозиции. Так произошло со мной, и я спешу поделиться этим знанием. Читать дальше →
Декомпозиция задач — это процесс разбивки сложной задачи или проекта на более мелкие, управляемые и понятные подзадачи. Этот подход позволяет упростить выполнение задачи, сделать её более структурированной и снизить уровень стресса, связанного с её…
Мы продолжаем адаптированный перевод статьи “The Prompt Report: A Systematic Survey of Prompt Engineering Techniques” (первую часть можно найти здесь). С переводом мне по-прежнему помогает коллега – Анастасия Тарабакина. В этой части мы обсудим такие техники промптинга, как Chain-of-Thought и декомпозиция. Начнем с техник промптинга, которые заставляют модель демонстрировать пользователю внутренний процесс “рассуждения” над задачей (Thought Generation). Читать далее
Микросервисы на схемах выглядят стройно, но в проде часто вырождаются в распределённый монолит: общая БД, синхронные цепочки вызовов и каскадные падения. В этой статье разберемся, как проводить границы сервисов так, чтобы система оставалась автономной — почему декомпозиция по слоям ломает независимость, как опираться на bounded context и бизнес-возможности, как аккуратно выводить legacy через Strangler, и где на практике помогают Database per Service, CQRS и Saga. Читать далее