Вайб‑кодинг выглядит безобидно, пока речь идет о скриптах, лендингах и небольших сервисах. Но что будет, если попробовать с его помощью собрать проект для ПЛИС: с I2S, FIFO‑буфером, DSD, S/PDIF, UART, PSRAM и отладкой на реальном железе? Я проверил это на практике и…
В этой статье я расскажу о простом и масштабируемом (Simple, Scalable) алгоритме вытеснения данных из кэша на основе трёх статических (Static) очередей FIFO (S3-FIFO). После проверки на 6594 трассировках кэшей 14 компаний мы показали, что S3-FIFO имеет меньшую частоту промахов, чем 12 лучших алгоритмов,…
У ESP32 есть три UART-а. Каждый из которых размещает FIFO буфер приемника и FIFO буфер передатчика в общей памяти размером 1024 байта (ESP32 technical reference manual 3.5):Однако при попытке увеличить размер FIFO буфера передатчика UART2 с 128 до 256 байт получил неожиданный эффект — передаваемые данные портили FIFO буфер приемника UART0, чего согласно документации быть не должно. Читать дальше →
Пожалуйста, обратите внимание на хештег #юмор и судите соответствующеПопробовал я, короч, этот ваш вайб-кодинг. Поделюсь результатами, нюансами и эмоциями. На самом деле, я хотел протестировать формат постов, но, как обычно, не уложился в ограничения, и выросла статья.Но не ожидайте от неё ничего серьёзного. Вайб же! Да что за вайб-кодинг вообще?