Разработка продукта начинается не с идеи, а с проблемы, которую он будет решать. Но где искать такие проблемы? Откуда вообще берутся сильные идеи для бизнеса?В этой статье разберу семь основных источников, из которых появляются идеи для продуктов и компаний. Покажу на примерах из практики и истории, как клиенты помогают докрутить продукт и какие возможности бизнес часто упускает, теряя деньги.А в конце дам чёткий алгоритм действий для тех, у кого пока нет ни проекта, ни клиентов, ни даже идеи. Читать далее
С чего начинается Родина для искусственного интеллекта? С датасета на русском языке? С гигантских кластеров H100, закупленных по параллельному импорту? С вывески корпорации на фасаде модели, архитектуру которой придумали в Google? Родина начинается с отказа от вероятностей. С собственных чертежей. С опоры на национальную научную школу. Читать далее
Введение в мир Steam Если вы хотя бы немного знакомы с миром видеоигр, то вам, несомненно, знакома платформа Steam. Это не просто цифровой магазин, а целая экосистема для геймеров, где можно покупать, скачивать и обсуждать игры с миллионной базой пользователей. Но как же в этом мире работают ключи Steam? Почему они такие популярные и как […] Сообщение Ключи Steam: Как их получить, использовать и безопасно покупать появились сначала на Androha.ru.
За 8+ лет работы над маркетплейсами, криптобиржами и Web3 продуктами я убедился, что продукт с реальной ценностью начинается с правильных исследований. В этой статье я делюсь системой из пяти этапов исследований, которую выстроил и отточил на практике.Она помогает проверять гипотезы, глубже понимать пользователя и создавать востребованный продукт — тот, за который готовы платить и которым действительно хотят пользоваться. Читать далее