TL;TR• единого понимания UX нет• отсутствует общая теория, объясняющая структуру и закономерности UX• в команде стоит явно договорится о том, как именно понимается UX и чем он будет измеряться • конкретные результаты практического исследования UX зависят от конкретных инструментов, их трудно генерализировать• улучшение UX может быть или не быть связано с другими метриками продукта Читать далее
Всем привет! Меня зовут Ростислав Мусиенко. У меня более 10 лет опыта работы в движке, я начинал еще с Unreal Engine 3, изучая разные аспекты движка. В этой статье мне хотелось бы показать, насколько просто работать с системой частиц на Unreal Engine. Разберем основные аспекты работы с Niagara System. Для разбора нам сначала потребуется создать систему частиц. Читать далее
Привет, Хабр! В Циан уделяют внимание интересным техническим решениям. А еще интересуются, как с результатами этих решений будут жить пользователи, насколько вообще необходимы эти решения и как они помогут людям, которые ищут или продают недвижимость. В этой статье расскажу, как мы построили процесс исследований пользовательского опыта и что это нам дало. Читать дальше →
JotForms год искали способы улучшения удобства форм для JotForm Cards. В своём блоге они рассказывают, что улучшить UX могут помочь психологические идеи и законы, которые им пришлось за это время выучить. Что это такое и как?