Способ достижения дзена в процессе приручения онлайн-каскадов. Читать далее
Привет, Android разработчики!Хотел бы рассказать вам про мою библиотеку (Anvil Utils) - кодогенератор позволяющий слегка уменьшить количество боилерплейта в многомодульных проектах использующих Dagger 2 и Anvil. Читать далее
В многомодульных Gradle-проектах рано или поздно появляются вспомогательные классы для тестов: фабрики тестовых данных, билдеры, хелперы. Такие классы не относятся ни к продакшн-коду, ни к обычным тестам. Логично было бы переиспользовать их сразу в нескольких модулях, но…
Очередной пайплайн сборки для вашего приложения.В этой статье описан “универсальный” пайплайн для сборки golang приложений. Универсальный в кавычках, потому что для сборки десятков разных приложений при помощи одного пайплайна нужно придерживаться общих стандартов разработки. Которые как бывает не всегда соблюдаются даже в рамках одного проекта. Читать далее