Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элементами…
Пока геймеры обсуждают и проходят Baldur’s Gate 3, я тоже хочу поговорить об этом одном из самых старых и интересных жанров компьютерных игр, об RPG. Да, моя любимая RPG - это Baldur’s Gate, но сегодня всё-таки не о нём, а о других играх, другом поджанре. В отличие от RPG с изометрическим видом от…
Привет, Хабр!Меня зовут Ляленков Михаил, я инди-разработчик, и последние несколько месяцев проектирую игровую систему, которая кардинально переосмысливает прогрессию в RPG. Сегодня хочу поделиться концепцией Wellness System — попыткой заменить традиционный «фарм опыта» на осмысленное управление благополучием персонажа.Эта статья будет полезна: Читать далее
Спросите любого инди-разработчика игр, в чём заключается секрет маркетинга инди-игр, и от каждого слышите почти одинаковый ответ: нужно попасть в список рекомендаций Steam или магазина мобильных приложений, добиться обзоров в прессе, сделать так, чтобы в вашу игру сыграл…