С того момента, как Олег Шелякин рассказал про запуск демоприложений в проекте мобильного банка, большинство команд успело обзавестись своей собственной уютной демкой, и сейчас их количество приближается к 90. В предыдущей статье основной акцент был на сокращении времени…
Те, кто работал над крупным Android-проектом с множеством модулей, не понаслышке знают, что такие проекты могут долго собираться. Неважно, что мы делаем — исправляем баг или разрабатываем фичу, нам нужно собрать проект, чтобы увидеть, как изменения повлияли на приложение. Мы тратим…
Что нового? Команда Visual C++ рада сообщить, что в Visual Studio 2017 было существенно улучшено качество реализации модулей C++ согласно технической спецификации; также мы добавили возможность подключать Стандартную Библиотеку C++ через интерфейсы модулей. Эти интерфейсы, как и поддержка модулей компилятором, являются экспериментальной разработкой и будут развиваться в соответствии с процессом стандартизации. Читать дальше →
Продолжение последней версии руководства по написанию модулей ядра от 2 июля 2022. В первой половине текущей части мы подробнее разберём структуру и принцип действия модулей, узнаем, чем отличается пространство пользователя от пространства ядра, а также немного поговорим об использовании памяти. Вторая же половина будет посвящена одному из типов модулей — драйверам устройств, основы работы с которыми мы также подробно рассмотрим. Читать дальше →