89% издателей наиболее прибыльных приложений и игр для мобильных устройств в той или иной форме используют рекламные видео. Таковы данные ежегодного опроса, проведённого компанией AdColony, занимающейся мобильным маркетингом. Читать дальше →
Тестировать рекламные механики не так просто, как может показаться. Главные действующие лица здесь — сторонние SDK, которые не особо подконтрольны команде разработки. А так как рекламные интеграции — важная часть наших мобильных приложений, то ниже вместе с @maiscourt и @santypa расскажем, как мы это делаем.Под катом список инструментов с описаниями, задачи тестирования и некоторые внутренние гайдлайны. Читать далее
Возраст, пол и интересы долгое время были основой рекламного таргетинга. Однако сегодня этих данных уже недостаточно, чтобы определить, готов ли пользователь принять решение о покупке. Все чаще рекламные платформы строят сегментацию вокруг намерений и жизненных сценариев, которые можно выявить по цепочке поведенческих сигналов.Привет! Это Авито Реклама. В статье разбираем, почему такой подход становится новым стандартом рынка и как его используют крупнейшие рекламные платформы. Читать далее
Mobio уже больше года года занимается продвижением мобильных игр и приложений в Азии. В начале года мы открыли офис в Пекине, чтобы быть ближе к клиентам и лучше понимать огромное количество нюансов азиатского рынка. В этом посте наш директор по развитию бизнеса в Азии, Джейсон Ким, расскажет о рынке и некоторых особенностях продвижения мобильных приложений и игр в Южной Корее. Читать дальше →