Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The Laws of Reflection» от создателя языка. Рефлексия — способность программы исследовать собственную структуру, в особенности через типы. Это форма метапрограммирования и отличный источник путаницы. В Go рефлексия широко используется, например, в пакетах test и fmt. В этой статье попытаемся избавиться от «магии», объяснив, как рефлексия работает в Go. Читать дальше →
Статическая рефлексия обсуждается в грядущем C++26. Wu Yongwei демонстрирует, как применять рефлексию сейчас, и показывает примеры того, что может будет возможным в C++26.Статическая рефлексия будет важной частью программирования времени компиляции программы на C++, как я рассказывал в октябрьском выпуске Overload. Здесь мы обсудим детально статическую рефлексию, включая, как эмулировать её прямо сейчас, до того, как она будет добавлена в Стандарт. Читать далее
Почему в 2024 году нам приходится писать каст енума к строке вручную, для каждого кастомного типа нужна своя функция логирования, а биндинги к C++ библиотеке требуют кучу повторяющегося кода?Если Вы задавались этими, или подобными вопросами, то у меня для вас хорошая новость - скоро эти проблемы будут решены. И что самое приятное - на уровне языка, а не нестандартным фреймворком.Сегодня рассматриваем пропозалы рефлексии, которые с большОй вероятностью попадут в следующий стандарт - C++26. Читать далее
В прошлой статье я уже рассказывал о том, что использовать консоль Xdebug как аналог Python Console в Phpstorm. В комментариях меня спросили, чем не подходит для этого нативная консоль php, которую можно вызвать командой php -a (Php Interactive Shell). Я тогда ответил, что она не интегрирована с IDE, и у нее нет соответствующих фич, таких как автодополнение. Однако недавно выяснилось, что на самом деле ее можно "интегрировать" с Phpstorm одним хитрым способом... Читать далее