Мы разрабатываем игру про движение. Главная особенность — инерционность персонажа. В игре реализована подробная физика движения, из‑за которой поначалу вы будете часто страдать и падать в пропасть. Ваша цель — научиться использовать игровую физику в своих интересах — спидранить уровни и попадать в казалось бы недоступные места. Читать далее
RPG-платформер Swordigo предлагает нам в лице обычного паренька выступить против зловещей угрозы, которая нависла над волшебным миром. Одолеть мистического врага возможно только с помощью особого меча, розыском которого мы и займемся. Игровой процесс Swordigo строится на путешествии по
Теплым летним вечером посетила мысль, которая, наверняка, посещает многих: хочу сделать свою игру! Энергии было через край, поэтому работа пошла с огоньком. Итогом стал небольшой прототип браузерного 2d платформера с физикой. Под катом — руководство для новичков от новичка по созданию такой игры. Если вы — опытный игродел, заходите делиться ценными советами! Читать дальше →
Всем привет! Я Виктор Загускин, руководитель отдела голосового ML в MWS AI. Мы разрабатываем продукт формата «спичкит» — распознавание и синтез речи, анализ ее содержания. Наши клиенты используют эту технологию как кубики для создания прикладных продуктов. Чтобы лучше…