В марте 2017 года мы собрали небольшую команду и взялись за разработку нового перспективного проекта. Без особых деталей могу сказать, что задача стояла интересная и соблазнительная — мобильный, синхронный, командный PvP. Спустя 7 месяцев активной разработки мне захотелось…
Я лид команды в Pixonic, где работаю уже год. О старте и развитии одного из наших новых проектов я ранее написал статью на Хабре. По ходу дальнейшего производства, спустя еще полгода, у меня накопилось большое количество интересного опыта, которым хотел опять поделиться. На этот раз…
Ведущий технический художник Banzai.Games Роман Терский рассказывает о технических решениях, позволивших улучшить и оптимизировать физику мобильного многопользовательского файтинга Shadow Fight Arena. Главным нововведением игры является синхронный PvP, появления которого ждали 400 миллионов игроков по всему миру в течение 9 лет. И для команды было важно не только сохранить реалистичность анимаций, но и согласовать движения двух персонажей на двух разных устройствах. Читать дальше →
Для всех поклонников «Дневника слабака» и приключений Роули Джефферсона от автора детских мегабестселлеров Джеффа Кинни! Каждая книга из серии «Дневник слабака» попадает в списки бестселлеров, и эта не исключение: «Дневник слабака-15. На дне» сразу же заняла первые строчки в USA Today, Wall Street Journal и New York Times! В новой истории Грега Хэффли ждет поистине … Continue reading Джефф Кинни Дневник слабака. На дне