Индустрия видеоигр в России была динамично развивающейся сферой, но события 2022 года не прошли бесследно. Мы решили узнать о текущем состоянии и перспективах развития геймдева в нашей стране из первых рук и побеседовали со специалистами разного профиля. На наши вопросы…
Виртуальная реальность замещает для человека физическую реальность, но при этом человек продолжает взаимодействовать с физической реальностью. Чем меньше виртуальная реальность отличается от физических сигналов получаемых телом, тем сильнее погружение и восприятие…
Это подкаст "Хочу в геймдев", и у нас вышел уже 10-й, юбилейный выпуск, в котором мы рассказываем о профессии разработчик игр (программист) на Unreal Engine. Что это за подкаст? Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает как, куда и зачем, с чего начать и как действовать. Раньше мы говорили в общем о различных специализациях в игровой индустрии, а в этом выпуске начинаем подробно разбирать одну конкретную профессию. Читать дальше →
Набор плакатов предназначен для иллюстрации основных положений и правил наблюдательной и линейной перспективы в старших классах художественных школ и общеобразовательных учебных заведениях на уроках изобразительного искусства. При иллюстрации правил перспективы основные построения выполнены в форме доступной учащимся без серьезной подготовки в области начертательной геометрии. Таблицы выполнены в форме близкой к учебным рисункам. Прилагаются методические и […]