В книге Криса Ричардсона «Микросервисы: паттерны разработки и рефакторинга», описывается что-то около 20 паттернов, использующихся в микросервисной архитектуре. Все они делятся на 5 больших групп: decomposition patterns, integration patterns, database patterns, observability patterns и cross-cutting concern patterns. Я, узнав про…
Книга Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software («Приёмы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования»), также известная под названием "синей книги", по цвету обложки первого издания, или книги "банды четырех/GoF" издана почти тридцать лет назад. Для такой отрасли,…
Темой нашей сегодняшней статьи будет Virtual Patching. Virtual Patching — это слой политики безопасности, предназначенный для обнаружения и предотвращения эксплуатации эксплойта для известной уязвимости. Читать дальше →
Картридж Super Game Boy, позволяющий играть в игры для Game Boy на SNES, аппаратно во многом похож на обычный Game Boy. У них совпадают процессор, распределение адресного пространства. Но нет разъёма для кабеля связи, хотя на плате есть все контактные площадки, необходимые для его подключения. Чтобы его добавить, потребуются следующие компоненты: Разъём от неисправного Game Boy'я Три резистора на 220 Ом Три конденсатора на 100 пФ Три сдвоенных диода (или шесть обычных германиевых диодов) Читать дальше →