Аннотация Всем привет. Относительно недавно я написал статью Генерация окружения на основе звука и музыки в Unity3D, в которой привел несколько примеров игр, задействующих механику генерации контента на основе музыки, а так же рассказал про базовые аспекты подобных игр. В статье практически не было кода и я пообещал, что будет продолжение. И вот оно, перед вами. На этот раз мы попытаемся создать трассу для 2D гонки, в стиле Hill Climb, из вашей музыки. Посмотрим, что у нас получится.. Читать дальше →
Генерация музыки с помощью ИИ в 2026 году — это уже не про игры, а про системный подход, который позволяет получить полноценную песню. В том числе, на русском языке с полноценным вокалом. Тому подтверждением являются тысячи гайдов и промптов о том,…
Генерация изображений давно вышла за пределы экспериментов ради «красивой картинки». Сегодня такие модели используют там, где нужен быстрый визуальный результат: в черновом дизайне, оформлении статей и презентаций, создании изображений и иллюстраций, схем, постеров, учебных…
Когда Google представила Gemini 2.0 Flash, я думал, что она на некоторое время займет трон лучшей ИИ-модели для редактирования изображений, но я ошибся. Сегодня OpenAI выпустила GPT-4o с нативной генерацией изображений. Эта новая модель позволяет генерировать изображения, редактировать одно…