Привет, меня зовут Ваня, недавно я выступил на CodeFest 11, где рассказал про путь Тинькофф Бизнеса на фронтенде от одного приложения к сотне. Но, так как в ИT очень быстро все меняется, а ждать запись еще долго, сейчас я тезисно расскажу о нашем шестилетнем путешествии в дивный мир микрофронтенда! Пройти путь вместе
Механизм Drag & Drop, работающий в iOS 11 и iOS 12, — это способ графического асинхронного копирования или перемещения данных как внутри одного приложения, так и между разными приложениями. Хотя этой технологии лет 30, она стала в буквальном смысле «прорывной» технологией на iOS благодаря тому, что при перетаскивании чего-либо в iOS, multitouch позволяет свободно взаимодействовать с остальной частью системы и набирать данные для сброса из разных приложений. Читать дальше →
Привет! В этой статье я хочу поделиться своим опытом использования одного не очевидного (по крайней мере для меня) варианта изменения текста уведомления приложения, отправкой дополнительных данных через UNUserNotificationCenter. Я надеюсь эта статья будет полезна для новичков в программировании под iOS на Swift. Предполагается, что у вас есть хотя бы некоторый опыт программирования под iOS на Swift. Я использовал Swift 5 и Xcode 10.2.1. И так, приступим. Читать дальше →
С версии 2019.3 Unity поддерживает загрузку и выгрузку игры на Unity из нативного приложения для iOS или Android с помощью функции «Unity as a Library». Это удобный способ встроить игру в нативное мобильное приложение и отделить логику игры от логики iOS-приложения.Unity дает инструменты, которые…