Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Читать дальше →
Привет, Хабр! Меня зовут Илья Ульянов, я архитектор информационных систем и руководитель проекта «Охота на риски» в ЕВРАЗе. Расскажу вам, что необычного в дизайне этого проекта. Концепция — совместить геймдев и металлургию. Звучит уже непривычно: с каждой из этих сфер я…
Костюченко М. Новогоднее расследование:спасаем куранты в наличии Цена: 342.00 ₽ КУПИТЬ
. Феникс "Новогоднее расследование, спасаем куранты" Ширина 19,8 Высота 26 Глубина 0,5 Вес 0.1950 в наличии Цена: 370.00 ₽ КУПИТЬ