Мы рассмотрим, чем опасны шаблоны для проекта на C++ и как минимизировать эти риски. В оптимизации нам помогут инлайн-файлы, явные инстанциации и даже модули из C++20. Читать далее
Язык C# постоянно развивается и в одной из последних версий появились расширенные шаблоны свойств, которые расширяют мощь и универсальность конструкции switch. В этой статье мы рассмотрим расширенные шаблоны свойств в C# 10.0 на практических примерах и замечаниях о том, как эффективно использовать эти расширенные шаблоны в своих проектах. Читать далее
Что нового? Команда Visual C++ рада сообщить, что в Visual Studio 2017 было существенно улучшено качество реализации модулей C++ согласно технической спецификации; также мы добавили возможность подключать Стандартную Библиотеку C++ через интерфейсы модулей. Эти интерфейсы, как и поддержка модулей компилятором, являются экспериментальной разработкой и будут развиваться в соответствии с процессом стандартизации. Читать дальше →
Продолжение последней версии руководства по написанию модулей ядра от 2 июля 2022. В первой половине текущей части мы подробнее разберём структуру и принцип действия модулей, узнаем, чем отличается пространство пользователя от пространства ядра, а также немного поговорим об использовании памяти. Вторая же половина будет посвящена одному из типов модулей — драйверам устройств, основы работы с которыми мы также подробно рассмотрим. Читать дальше →