Представьте мир, где каждый персонаж живёт своей жизнью: принимает решения, взаимодействует с окружающей средой и даже эволюционирует. Где почва, растения и ресурсы подчиняются сложным алгоритмам, а нейронные сети управляют поведением тысяч существ. Это не сценарий для нового блокбастера — это проект, над которым я работаю.В этой статье я расскажу, как с помощью NestJS, TypeORM и Tensorflow.js создаю виртуальную вселенную, которая “дышит” и развивается. Мы разберём: Это что, фантазия автора?!
Предыдущие части: «Геометрическая головоломка на выходные», «Электродинамика виртуальной Вселенной», «Механика виртуальной Вселенной», «Квантовая механика виртуальной Вселенной (Часть I)», «Квантовая механика виртуальной Вселенной (Часть II)» «Релятивизм виртуальной…
Предыдущие части: «Геометрическая головоломка на выходные», «Электродинамика виртуальной Вселенной», «Механика виртуальной Вселенной», «Квантовая механика виртуальной Вселенной (Часть I)», «Квантовая механика виртуальной Вселенной (Часть II)» «Релятивизм виртуальной…
Предыдущие части: «Геометрическая головоломка на выходные», «Электродинамика виртуальной Вселенной», «Механика виртуальной Вселенной», «Квантовая механика виртуальной Вселенной (Часть I)», «Квантовая механика виртуальной Вселенной (Часть II)» «Релятивизм виртуальной…