В геймдеве только и разговоров, что о ремастерах. Уже на протяжении долгого времени мы рассказываем о том, как они создаются, на примере своего опыта с War Robots: о разных аспектах от препродакшна до внешних тестов и нового пайплайна разработки карт. Логично предположить, что…
Со временем, все сталкиваются с необходимостью производства крупных деталей с помощью аддитивных технологий. А бытовые 3D принтеры, в своей основной массе, имеют относительно небольшой стол для печати (квадрат со стороной 180....220 мм). Маловато. А что делать, если хочется большего? Существуют различные интересные решения для увеличения размеров печати, в том числе и огромные дорогостоящие промпринтеры, но есть и бюджетные варианты для печати дома. Читать дальше →
Всех приветствую! Меня зовут Александр Исаков, я аналитик-разработчик в Яндекс Лавке. Занимаюсь прогнозированием с применением методов машинного обучения, чтобы помочь Лавке вовремя подготовиться к пикам спроса. Мой доклад про то, как мы прогнозируем множество параметров для расчёта необходимого числа курьеров, чтобы у нас была возможность довезти все заказы вовремя. Читать далее
Задачник 3 ступень “Слон” предназначен для отработки и закрепления шахматистом базовых тактических приёмов и является как дополнением к учебнику 3 ступень «Слон», так и самостоятельным учебным пособием. В задачнике содержатся