Encore зародился как фреймворк на Go, и на Go там были написаны среда выполнения, интерфейс командной строки (CLI), парсер и компилятор. Когда мы решили поддерживать TypeScript, логичнее всего было бы написать на TypeScript и среду выполнения тоже, либо достроить к среде выполнения Go какой‑нибудь мостик. Но в итоге пришли к тому, что написали новую среду выполнения с нуля на Rust. Читать далее
Привет, друзья! Представляю вашему вниманию перевод еще нескольких статей из серии Mastering TypeScript, посвященных углубленному изучению TypeScript. Заметка о Mapped Types и других полезных возможностях современного TypeScript TypeScript в деталях. Часть 1 TypeScript в деталях. Часть 2 Карманная книга по TypeScript Шпаргалка по TypeScript Читать дальше →
Привет, друзья! Представляю вашему вниманию перевод еще нескольких статей из серии Mastering TypeScript, посвященных углубленному изучению TypeScript. TypeScript в деталях. Часть 1 Заметка о Mapped Types и других полезных возможностях современного TypeScript Карманная книга по TypeScript Шпаргалка по TypeScript Читать дальше →
Rust 1.87.0 и 10 лет Rust! Команда Rust празднует 10-летие Rust в Утрехте, Нидерланды, и рада сообщить о новой версии языка — 1.87.0! Сегодняшний день релиза выпал на 10-летний юбилей выхода Rust 1.0! Спасибо мириадам участников, кто работал или работает над Rust. Выпьем за ещё многие десятилетия впереди!