Бывало, открываешь код-ревью — и чувствуешь себя археологом. Каждый кусок кода — как артефакт из разных времен: тут блестит бронзовая монетка, там торчит бивень мамонта, а чуть дальше — отпечатки времен .NET 4, пережившие три рефакторинга. Все это чудом взаимодействует, но порой
Это - вторая статья цикла про функцию ограничения скорости обработки запросов в ASP.NET Core. Она содержит концептуальное (т.е. раскрывающее состав и взаимодействие частей функции друг с другом) описание классов универсального компонента ограничения скорости .NET. Функция ограничения
Это - третья статья цикла про функцию ограничения скорости обработки запросов в ASP.NET Core. Она содержит концептуальное (т.е. раскрывающее состав и взаимодействие частей функции друг с другом) описание классов универсального компонента ограничения скорости .NET. Функция ограничения
Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Виноградов, я руковожу направлением продуктовой разработки в Рунити, а если проще — то разработкой сайтов и витрин компании. Я и моя команда находимся в постоянном поиске удобных подходов к разработке технических решений. В этой статье расскажу о продуктовых практиках в нашей группе компаний, а также подробнее разберемся, как создавать независимые компоненты, чтобы ускорить frontend-разработку. Читать далее