На прошлой неделе мы рассказали про свой небольшой демо-проект Shrimp, который наглядно показывает, как можно использовать C++ные библиотеки RESTinio и SObjectizer в более-менее похожих на реальность условиях. Shrimp — это маленькое приложение на C++17, которое посредством RESTinio принимает…
Традиционно запросы OData к данным выражаются в виде простых строк без проверки типов при компиляции или без поддержки IntelliSense, кроме того, разработчику приходится изучать синтаксис языка запросов. Данная статья описывает библиотеку TsToOdata, которая превращает запросы в удобную языковую конструкцию и применяется аналогично классам и методам. Вы создаете запросы к строго типизированным коллекциям объектов с помощью ключевых слов языка TypeScript и знакомых операторов. Читать дальше →
Всем привет! Меня зовут Максим Бурцев, и я руководитель отдела мониторинга в Купере. Мы отвечаем за управление инцидентами и проблемами: следим за стабильностью продакшена, сопровождаем и разбираем все технологические инциденты, развиваем и контролируем процессы. В этой статье я поделюсь практикой, которая помогает нам выжимать из Postmortem максимальные результаты и масштабировать Action Items. Читать далее
В предыдущей статье мы разобрали реализацию двухпоточного bridge_server-а. На одном потоке асинхронно обрабатываются входящие HTTP-запросы посредством RESTinio. На втором потоке выполняются асинхронные запросы к delay_server-у посредством libcurl в виде curl_multi с использованием функций curl_multi_perform и…