В первой части статьи мы рассмотрели, как можно вручную ускорить Go-код с помощью векторизации и SIMD-инструкций, реализованных через Go-ассемблер. Написали простую, но показательно быструю реализацию sliceContains и увидели, что даже базовая векторизация может дать ускорение в 10–14 раз…
Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как упростить сборку Go-проектов с cgo, используя Docker. Авторы на реальном примере показывают, как избавиться от платформенной боли, сложных зависимостей и ручной настройки окружения, при этом сохранив воспроизводимость продакшен-сборок. Практичный разбор для тех, кто сталкивался с cgo и кроссплатформенной сборкой. Читать далее
Содержание Blockchain на Go. Часть 1: Прототип Blockchain на Go. Часть 2: Proof-of-Work Blockchain на Go. Часть 3: Постоянная память и интерфейс командной строки Blockchain на Go. Часть 4: Транзакции, часть 1 Blockchain на Go. Часть 5: Адреса Blockchain на Go. Часть 6: Транзакции, часть 2 Blockchain на Go. Часть 7: Сеть Вступление В…
Существует три уровня понимания того, как работает SIMD (ну, по крайней мере, на данный момент я нахожусь на 3-м уровне): Компиляторы умны! Они автоматически векторизуют весь код! Компиляторы тупы, автоматическая векторизация хрупка, ее очень легко нарушить несвязанными…