Всем привет! Меня зовут Сергей Сжёнов. Более 15 лет я работаю в ИТ-индустрии, а сейчас отвечаю за развитие облачных продуктов в beeline cloud.В этой статье хочу поговорить о product management, запуске цифровых продуктов, поделиться личным опытом и размышлениями. Материал будет полезен тем, кто только начинает свой путь в этом направлении, и тем, кто давно в деле. Читать далее
Почему одни User Story работают как часы, а другие становятся источником бесконечных багов и ночных звонков? За годы работы в FinTech собрал коллекцию типичных ошибок, из‑за которых команды теряют драгоценное время. В статье — живые кейсы, наглядные диаграммы, разбор INVEST и практики Three Amigos, которые снижают число дефектов. Рассмотрим, как превратить сырую идею в зрелую User Story с чёткими критериями приёмки и нефункциональными требованиями. Читать далее
У Димы Гитлина идея обследования фасадов с дронами появилась в 2022 году, когда он, попав в Нью-Йорк, собственными глазами увидел трудности, с которыми сталкиваются инженеры и архитекторы. Три года она хранилась в ожидании своего часа, и в 2025 году Дима наконец решился запустить проект. Он обратился к нам, в Terekhin Digital Crew, чтобы превратить идею в реальность. Так родился проект ADSAN — Advanced Surface / Structural Analysis. Читать далее
Что, если пользовательские истории не работают? Что, если заказчик не понимает, чего он хочет, а команда тонет в предположениях? Андрей Шапиро @xraizor — дизайнер интерфейсов и соавтор фреймворка проектирования социотехнических систем — рассказывает о «Карте реализации историй» (КРИ) — практическом методе проектирования, который помогает вытащить смысл из хаоса, превратить знания в структуру и наконец-то начать делать сложные продукты осознанно. Читать далее