Разбираем архитектуру VLIW (Very Long Instruction Word). Поговорим о предтечах, погрузимся в дух 1980-1990-х, узнаем, как Itanium стал Itanic’ом, как архитектура жила, живёт и будет жить. Ах да, будет про Эльбрус и даже PlayStation 2. Осторожно: текст большой, интересный и может заставить вас пересмотреть взгляды на процессорные архитектуры. Дропдаун
На днях появилась новость о том, что из ядра Linux 6.7 полностью уберут код, который связан с архитектурой IA-64 и процессорами Intel Itanium. При этом Линус Торвальдс еще два года назад назвал процессоры Intel Itanium «потерянными» для ядра Linux. При этом в свое время Itanium казались вполне перспективными. Что могло пойти не так? Читать дальше →
В этой статье мы покажем, как работают технологии распознавания образов на Эльбрус-4С и на новом Эльбрус-8С: рассмотрим несколько задач машинного зрения, немного расскажем об алгоритмах их решения, приведем результаты бенчмаркинга и наконец покажем видео. Эльбрус-8С — новый 8-ядерный процессор МЦСТ с VLIW-архитектурой. Мы тестировали инженерный образец с частотой 1.3 ГГц. Возможно, в серийном выпуске она еще возрастет. Читать дальше →
E2K- в переводе из буквенного сочетания обозначает Эльбрус 2000. Архитектура «Эльбрус» - оригинальная российская разработка. Ключевые черты архитектуры «Эльбрус» - энергоэффективность и высокая производительность, достигаемые при помощи задания явного параллелизма операций. Основывается на архитектуре VLIW+EPIC. В данной статье будет рассмотрены нововведения в E2K V6 в сравнении с E2K V4 и будут выделены ключевые моменты и проблемы (на основе взглядов автора). Читать далее