Недавно я написал статтью Трясём стариной — или как вспомнить Ассемблер, если ты его учил 20 лет назад. В статье рассказывается о том, как изучать ассемблер на примере игрушки 2048. Возможно для целей самой статьи игрушка была подходящая, но конечный результат меня немного удручил.
Это — тёплая, ламповая статья об Ассемблере и разработке ПО. Здесь мы не будем пытаться писать убийцу Майкрософта или Андроида. Мы будем писать убийцу 2048. Здесь не будет докера и терраформа с кубером. Зато здесь вы сможете найти большое количество материалов по Ассемблеру, которые помогут вам вновь погрузиться в мир трёхбуквенных инструкций. Доставайте пивко, и поехали. Читать дальше →
Вообще-то на Хабре уже были статьи про Go-ассемблер, но они перегружены мудрёными терминами, разной низкоуровневой спецификой и не дают ясного понимания когда и зачем нам помогут помочь ассемблерные функции.В этой статье я постараюсь дать больше сути, необходимый минимум, чтобы стало ясно, в каких случаях и зачем нам может помочь ассемблер в Го. Ну и с чем его едят. Читать далее
Всю свою сознательную жизнь я «учил» немецкий: в школе, универе, на внутренних курсах IT-компании и самостоятельно. Слово «учил» я поставил в кавычки, потому что на самом деле я ничего никогда нигде не учил, ну разве что зазубрил немецкий алфавит в школе. Всё как-то училось само,…