Для визуализации данных на форме приложения, или для иллюстрации подсказок, не всегда можно использовать растровые изображения, так как при изменении размера формы или масштаба отображения на дисплее, изображения могут становиться размытыми и выглядят очень плохо. Именно здесь на помощь могут прийти векторные изображений, в формате SVG. Читать далее
Моя игра Dragons Abound создаёт карты в векторном графическом формате SVG. Векторная графика имеет множество особенностей (например, зум без потерь), что удобно для карт. Также векторная графика хороша для создания чётких линий, например, чернильных контуров: С другой стороны, векторная
Микроконтроллеры: AVR; Среда программирования IDE Lazarus 32х (кросс-платформенный) (ОС: Windows 64х).В прошлой статье я описывал подключение компилятора Avr к IDE Lazarus, но у меня не работало автодополнение кода (при нажатии ctrl+пробел появляется выпадающее меню с вариантами кода). Спустя 29 дней разборок я добился корректной работы автодополнения. Что бы отделить "мух от котлет" (не все используют fpcupdeluxe) я решил вынести описание работы с fpcupdeluxe в отдельную статью. Читать далее
Вот появилось желание написать небольшой проектик для себя с применением микроконтроллера. В CodeVisionAVR команды не подсвечиваются по Ctrl+Пробел, да и Си что-то начал забывать, вспоминать - лень... Конечно, вспомнить Си - это 10-30 минут, но лень... Поэтому, было решено начать проект в родной IDE Lazarus, она же кросс-компилируемая! Правда, понять, как включить avr в Lazarus, чтоб компилировался hex-файл ушло 3 дня :), поэтому пишу здесь, чтоб другие не мучались, а сразу пользовались. Читать далее