Расскажу, жив ли vr gamedev в россии в 2к26. Приятного чтения.Эта статья является продолжением моего предыдущего материала, - советую ознакомиться, там я расписываю, как зарождалась идея и как пользоваться KNI чтобы билдить c#- игру под разные платформы. Читать далее
Страдания юного Вертера Страдания юного Вертера в наличии возможна доставка. Цена: 300 ₽ КУПИТЬ
Спросите любого инди-разработчика игр, в чём заключается секрет маркетинга инди-игр, и от каждого слышите почти одинаковый ответ: нужно попасть в список рекомендаций Steam или магазина мобильных приложений, добиться обзоров в прессе, сделать так, чтобы в вашу игру сыграл…
После выхода интервью с инди-студией Duck Rockets, мы в Alconost задумались: как инди-разработчики принимают решение о локализации своих игр? Локализация — один из способов расширить аудиторию игроков, получить больше загрузок и прибыли. Но всегда ли инди-игры окупают затраты на…