«Вот бы распаковать эти игровые архивы и посмотреть что там внутри!», — наверное думал про себя, хотя бы раз, каждый геймер, который хотел понять, как устроена его любимая игра. К счастью, сегодня большинство разработчиков не только не препятствуют изучению своих игр, но даже…
Эта статья продолжает идею предыдущей "Как у меня получилось взломать и распаковать ресурсы старой игры для PSX" здесь я также попытаюсь с точки зрения "новичка в реверс-инжиниринге" описать ход мыслей и действий с помощью которых мне удалось "с нуля" разобраться в устройстве…
Во время составления списков по платформам для целей последующей эмуляции, некогда охвативших аркадные автоматы, NES, SNES и Sega Genesis, а также, в отдельности, в большей степени точечно и с позиции общего кругозора, Amiga, я мимоходом рассматривал и PSX, но скорее так, постольку-поскольку. Причин тому изначально было две. Читать далее
Я люблю игры, которых нет в Steam: DRM-free игры с GOG и itch.io, визуальные новеллы, фанатские переводы и патчи к ним. На Steam Deck всё это прекрасно запускается, но каждый раз через одну и ту же рутину: скачать, переключиться в режим рабочего стола, распаковать, добавить в Steam как стороннюю игру,…