примерное содержание: За 7 месяцев вайбкодинга я увидел, как сильно ИИ меняет разработку: от чата с моделью до полноценной агентной работы. В этом материале, мой опыт, советы использования ИИ и выводы о том, что действительно ускоряет создание продукта. Читать далее
Это инди игры созданные в одиночку, которые заработали миллионы долларов. Разработка игр в одиночку дело непростое, успешные инди игры выходят не так часто как нам кажется, но даже среди них есть игры созданные одним человеком, которые принесли огромные деньги своим авторам. В…
Привет, Хабр! Заметил, что в феврале вокруг вайбкодинга взорвался целый шквал новостей. Если коротко, то намечается зрелость вайбкодинга — на смену наивным «промптам» приходят агенты с четкими рамками, правилами и проверками. И этот переход привёл к буре дискуссий о безопасности, ролях разработчиков и будущем софта. Разберёмся, что случилось за месяц и к чему это приведёт. Читать далее
Делать видеоигры сложно. Но ещё сложнее делать их в одиночку. Но когда большинство людей слышит это, они думают, что это означает техническую сложность, художественные проблемы, трудность обретения популярности и т.д. Всё это верно, но одной из сложнейших проблем, о которой не…