В мире много хороших игр, но совсем немногие открывают исходный код. В этой статье мы познакомимся, на мой взгляд, с тремя лучшими Open Source играми на C# и разберём наиболее интересные ошибки, найденные в их исходном коде. Читать далее
Управление обработкой ошибок в Go всегда вызывает споры — это извечная тема в ежегодном опросе о самых больших проблемах, с которыми сталкиваются разработчики при работе с Go. Однако когда дело доходит до обработки ошибок в многопоточной среде или объединения нескольких ошибок одной и той же горутины, Go предоставляет отличные пакеты, которые упрощают управление обработкой множественных ошибок. Давайте посмотрим, как объединить несколько ошибок, генерируемых одной горутиной. Читать далее
Вот уже выпал снег, на дворе декабрь, а значит и Новый Год где-то рядом. В преддверии праздников мы решили показать вам наиболее интересные ошибки, которые мы смогли найти в коде популярных Open Source проектов. Наши авторы написали много познавательных статей, разобрали множество ошибок в коде, и теперь мы подведём итоги. Читать далее
20 мая приглашаем всех, кому интересна тематика Open Source Networking, на третье в этом году мероприятие из серии OSN Meetup. Организаторы мероприятия: Яндекс.Облако и российское сообщество Open Source Networking. Об Open Source Networking User Group Moscow Open Source Networking User Group (OSN User Group Moscow) — сообщество увлеченных людей,…