Математическая модель игры Доббль Уровни сложности чтения Я слишком молод, чтобы думать Введение и правила игры Как они это делают? Матрица инцидентности для игры Доббль Каких двух карточек не хватает в комплекте игры? Почему в игре на 2 карточки меньше максимально возможного…
О чём мы вспоминаем в первую очередь, когда слышим про распознавание образов? Сложные нейронные сети, мощные видеокарты, объёмные наборы данных. Всего этого не будет в моей истории - я расскажу, как с помощью OpenCV и NumPy можно за 1 вечер решить задачу классификации 57 символов из игры Доббль, используя менее 500 их изображений без дополнительной аугментации. Разный масштаб, произвольный угол поворота - всё это не имеет значения, когда для описания символа достаточно четырёх чисел. Читать далее
Привет, дорогие подписчики! Наверное вы уже знаете о том, что мы запустили новый курс «Компьютерное зрение», занятия по которому стартуют уже в ближайшие дни. В преддверии старта занятий подготовили еще один интересный перевод для погружения в мир CV. Мое хобби – играть в…
Рефлексирующий рассказ о том, как я случайно попал в мир программируемых машин 6 лет назад, и как недавно во время обыденных размышлений докопался до ядра компьютера.А лежали там не резисторы и даже не квантовые частицы, а красивая математическая модель, которую реализовали сначала на бумаге, а потом и в железе отцы-основатели компьютера в первой половине 20-го века, и по совместительству гениальные математики. Читать далее