В первой части мы разобрались с архитектурой Apache Iceberg. Увидели, как иерархия метаданных позволяет находить нужную информацию без полного сканирования хранилища. Также стало понятно, почему Iceberg — это не вычислительный движок и не формат файлов, а табличная спецификация поверх…
Привет! Я Денис, старший бэкенд-разработчик в Selectel. В предыдущих частях мы познакомились с архитектурой Apache Iceberg, а также развернули и настроили каталог метаданных.Итак, у нас есть данные в S3‑хранилище, аккуратно организованные средствами Iceberg, и каталог, который знает…
Пять месяцев назад я начал делать игровой движок Neotolis Engine на C17. Хотел глубже погрузиться в рендер и собрать для себя движок, с которым мне было бы легко и приятно работать. Сейчас в нём уже достаточно фич, чтобы делать игру. Я делаю 3D-инкременталку про проблему вагонетки Not a Trolley Problem.В статье рассказываю, какие принципы я заложил в движок, как использую Claude и Codex и почему важно делать игры, а не только движок. Читать далее
Часть 1 ‣ Часть 2 ‣ Часть 3 ‣ Часть 4 ‣ Часть 5 ‣ Часть 6 ‣ Часть 7 ‣ Часть 8 ‣ Часть 9 ‣ Часть 10 ‣ Часть 11 ‣ Часть 12 ‣ Часть 13 ‣ Часть 14 ‣ Часть 15 Starlink и погода После того, как началось публичное бета тестирования и сотни энтузиастов получили, смонтировали и включили в сеть свои…