Когда речь заходит про умные заводы, «темные производства», цифровых двойников, промышленный интернет вещей и вообще будущее многие настолько воодушевляются, что упускают из фокуса важные вещи. А именно – общую логику построения систем автоматизации заводов.Основы основ,…
«Полночные хроники. Взор теней» — потрясающее романтическое фэнтези от Бьянки Иосивони и Лауры Кнайдль для всех фанатов Кассандры Клэр и сериала «Сверхъестественное». Первая книга в серии «Полночные хроники». Быть вольным охотником на сверхъестественных существ — работа не…
«Полночные хроники. Взор теней» — потрясающее романтическое фэнтези от Бьянки Иосивони и Лауры Кнайдль для всех фанатов Кассандры Клэр и сериала «Сверхъестественное». Первая книга в серии «Полночные хроники». Быть вольным охотником на сверхъестественных существ — работа не…
В предыдущей статье получилось сделать прототип игры с вопросами. Но не получилось сделать это полноценно на WebAssembly. В этот раз предлагаю конвертировать этот прототип, сделав с него полноценное WebAssembly приложение, а так же добавить к нему атрибуты большинства игр — опыт и уровни игрока. А так же простую логику — при переходе на некоторые уровни будем открывать новые навыки. Demo Читать дальше →