Как встроить AI-агентов в командную разработку и контролировать качество изменений? Внедрение ИИ в разработку часто начинается с простого требования: используйте агентов и выпускайте фичи быстрее. И даже среди разработчиков есть мнение, что они теперь “мясные прокси”. Но довольно быстро возникают вопросы: кто проверяет, как агент понял задачу, какие решения можно ему доверить и как убедиться, что новая фича не сломала существующие? Читать далее
Что такое архитектура? Не города или здания, а организационная версия: архитектура предприятия, архитектура решения, архитектура приложения, архитектура программного обеспечения, бизнес-архитектура, архитектура инфраструктуры? Волосы на моей голове начинают шевелиться,…
Память ИИ‑агентов: как агенты запоминают, забывают и учатсяВсем привет! Продолжаю рассказывать и делиться своим опытом создания и внедрения ИИ-агентов. Сегодня давайте поговорим про память ИИ-агентов. Я поделюсь какие типы памяти использую чаще всего, поговорим про базовый минимум без которого нет смысла пытаться строить ИИ-агентов. Начнём с того как вообще работает контекстное окно и почему его не хватает, потом разберём какие типы памяти бывают, как они хранятся и как подгружаются в контекст. Читать далее
Интервью с экспертом по 3D-технологиям Георгием Казакевичем – В первой части интервью мы говорили об обратном проектировании (reverse engineering). Теперь давайте разберемся, что такое контроль геометрии? Контроль геометрии – это, по сути дела, контроль качества. Вот смотрите: предприятие получает заготовки, которые оно должно доработать. Если производить входной контроль этих заготовок, можно очень сильно уменьшить себе головную боль на этапе изготовления. Читать дальше →