Количество классов в реализации даже небольшой программы на один человеко-месяц исчисляется десятками. В средних программах на несколько человеко-лет счёт идёт уже на тысячи. А человек может одновременно оперировать 7-ю +/- 2 объектами. Поэтому все нетривиальные программы…
В своём прошлом посте я рассказал теорию своего подхода к декомпозиции систем на модули. Теперь пришло время проверить её на практике.Кэмп - реальный проект, который стоил семизначную сумму для заказчика, выполнялся командой из 12 человек (включая двух бакэндеров) и сейчас запущен в промышленную эксплуатацию. Суммарно на выполнение проекта было затрачено 5500 человеко/часов, из которых 950 - на бакенд. Что из этого получилось?
В первой части мы разобрались с принципами работы Ingress-nginx контроллера. Теперь пришло время углубиться в то, как в Ingress-nginx устроен механизм обновления бэкендов и как реализована балансировка нагрузки на примере sticky sessions. Готовы узнать больше? Поехали!Напомню, если вдруг забыли, эта статья написана по мотивам выступления на DevOpsConf’25, а меня зовут Алексей Колосков, я Lead DevOps из Hilbert Team.Итак, рассмотрим, как реализовано обновление бэкендов в самом контроллере. Читать далее
В статье представлена реализация методов решения системы линейных алгебраических уравнений (СЛАУ) четырьмя методами: методом Гаусса, LU декомпозиции, компактной схемой исключения, QR декомпозиции. Для реализации был использован шаблон классов матрицы и вектора. Приводятся результаты решения СЛАУ, погрешность решения и время решения СЛАУ. Для сравнения результаты представлены в таблице. Читать далее