Kotlin Coroutines - разбираемся с диспатчерами и обработкой ошибок, а так же обсудим некоторые важные нюансы возникающие при работе c корутинами Что там?
Пытаюсь лучше понять работу Kotlin Coroutines. Беру небольшую тему про Kotlin Coroutines и пытаюсь разобраться и написать шпаргалку (максимально кратко и лаконично). Сегодня поговорим про Каналы (Channel) и паттерн Actor.В предыдущих частях мы выяснили, что обычные suspend-функции возвращают результат
Управление обработкой ошибок в Go всегда вызывает споры — это извечная тема в ежегодном опросе о самых больших проблемах, с которыми сталкиваются разработчики при работе с Go. Однако когда дело доходит до обработки ошибок в многопоточной среде или объединения нескольких ошибок одной и той же горутины, Go предоставляет отличные пакеты, которые упрощают управление обработкой множественных ошибок. Давайте посмотрим, как объединить несколько ошибок, генерируемых одной горутиной. Читать далее
Сегодня мы с радостью объявляем о выходе версии 1.4.0 библиотеки Kotlin Coroutines. Основными новшествами этого релиза стали StateFlow и SharedFlow, которые теперь являются стабильными API-интерфейсами. StateFlow и SharedFlow предназначены для использования в тех случаях, когда требуется управление состоянием в контексте асинхронного выполнения с применением Kotlin Coroutines.(Примечание: перевод статьи от 30 октября 2020г.) Читать далее