Установка MetaMod и SourceMod Установка MetaMod:Source Установка SourceMod Автозапуск игровых серверов Логи Логи cron Логи клиента Steam Логи веб-сервера Логи SourceMod Логи игровых серверов Логи сервера статистики Привязка к Steam и QuickPlay Серверная учётная запись QuickPlay Читать дальше →
В какой-то момент разработки вашего приложения вы получаете обратную связь от пользователей: при нажатии на кнопку, например, «Выбрать адрес», ваше приложение сначала на пару секунд подвисает, а уже только потом показывает экран со списком адресов. Специально никто медленный код не писал, но он откуда-то где-то возник.Сегодня расскажу, как Apple предлагает решать эту проблему с помощью логов. Читать далее
Представьте, что вы садитесь делать новый проект для iOS/iPadOS/macOS/tvOS/watchOS. Совсем скоро сталкиваетесь с первым багом и, чтобы его понять и исправить, добавляете логи — вызываете print() тут и там. Баг исправили и часть логов убрали, а часть оставили на будущее — полезные, ещё…
Дано• кластер k8s• много приложений, которые пишут свои логи в stdout/stderr, а контейнерный движок (в данном случае docker) складывает их в файлы• fluent-bit, запущенный на каждой ноде k8s. Он собирает логи, фильтрует их и отправляет в Loki• loki - хранилище логов от Grafana LabsВ чём заключается проблемаПри просмотре логов через Grafana (источник - Loki) видно, что логи приходят с сильной задержкой или часть логов вообще отсутствует. При просмотре через kubectl logs все логи на месте. Читать далее