В играх достаточно много интерфейсов, за разработку которых, как правило, отвечают две команды: дизайнеры интерфейсов и клиентские разработчики. И так как качество дизайна интерфейсов может повлиять как на пользовательский опыт, так и на продуктовые метрики, наладить…
Меня зовут Дима, я работаю в офисе Яндекса в Санкт-Петербурге и занимаюсь внутренними сервисами в команде разработки интерфейсов Толоки. В этом году я подготовил лекцию для Школы разработки интерфейсов. Ниже — её расшифровка. Что такое доступность интерфейсов? Для кого она…
Оглавление Введение Классификация круговых интерфейсов Принципы проектирования кругового интерфейса Основы анимации кругового интерфейса Библиотека классов на JavaScript для реализации круговых интерфейсов Введение Круговой интерфейс – это графический интерфейс, элементы…
Все аналитика строят дашборды, но важно строить их так, чтобы пользователь понял его за несколько секунд и не тратил силы на поиск нужной информации.Когда мы проектируем дашборды, мы работаем не только с данными, но и с особенностями человеческого восприятия. Именно поэтому хорошие интерфейсы редко появляются случайно, обычно за ними стоят вполне конкретные принципы.В этой статье я расскажу о трех подходах, которыми пользуюсь практически в каждом дашборде: Читать далее