В iOS 26 у UISlider появился liquid-glass-вид и физика доводки (settle) после того, как пользователь отпускает палец. Если честно, я не проверял, как это выглядело в старых версиях и как оно работало, так как до iOS 26 ни в своих проектах, ни в тех, что я писал на работе, я не использовал стандартный…
Часть 1. Базовые анимации Часть 2. Комплексные анимации Часть 3. «Низкоуровневые» анимации Часть 4. Анимации переходов Часть 5. Библиотеки для работы с анимацией Все методы рассмотренные в предыдущих частях хороши и удобны, однако если нам нужно анимировать большое количество…
Освоение космоса принесет нам изобретения, которые принесут пользу человечеству. И это поможет нам избежать войны.Обзор книги «Город на Марсе: можем ли мы заселить космос, стоит ли заселять космос и действительно ли мы это продумали?» (A City on Mars: Can We Settle Space, Should We Settle Space, and Have We Really Thought This Through?) Келли Вайнерсмит и Зак Вайнерсмит, 448 страниц, Penguin (ноябрь 2023 г.). Читать далее
Часть 1. Базовые анимации Часть 2. Комплексные анимации Часть 3. Ещё больше анимаций Часть 4. Анимации переходов Приведённые в предыдущей части инструменты были относительно низкоуровневыми и в Android есть куда более простые способы добиться красивых анимаций не прибегая к прямому