В геймдизайне продолжает жить удобная формула: «чтобы игроку было интересно, он должен войти в роль персонажа». Эта статья отстаивает альтернативную позицию: идентификация — важный, но не обязательный механизм вовлечения; удовольствие в играх часто строится на управляемой…
В 2011 году я начал говорить о том, как правильно входить в облака."Входить в облако надо с готовой стратегией выхода из него".До санкций было еще 11 лет и я говорил в основном о том, что у вас как пользователей может поменяться мнение о качестве услуг, об их стоимости. Было еще…
Проверка контрагента почему-то многими воспринимается как панацея. Хотя немалое количество представителей малого бизнеса этим даже не заморачивается, и в целом, не особо много испытывает проблем. Потому что часто решение входить или не входить в сделку принимается по…
Всем привет, в общем я решил написать эту статью чтобы показать как (по моему мнению) не нужно входить в It ровно на своем опыте. Читать далее